Ринок предметів CS:GO: шлях спекуляцій від процвітання до краху
Історія злетів і падінь ринку торгівлі ігровими скінами нагадує про коливання в сфері криптовалют. Хоча ви, можливо, ніколи не грали в CS:GO, поруч з вами, напевно, є люди, які заробили на цьому, звичайно, останнім часом вони також могли понести значні збитки.
Зі зникненням буму Meme-валют, деякі спекулянти, які раніше були у цьому середовищі, почали звертати увагу на ринок шкіри CS:GO. Вони почали обговорювати цінові тенденції на предмети CS:GO в різних групах, перетворившись з "Мем-мисливців" на "перекупників предметів", вважаючи шкіри CS:GO наступним кодом для багатства.
CS:GO було офіційно випущено 21 серпня 2012 року, наступного року було введено систему зброї та шкір і дозволено торгівлю на ринках ігрових платформ, що заклало основу економіки предметів CS:GO. Після численних оновлень та спроб безкоштовного доступу цей ринок предметів вже процвітає.