【moeda界】Segundo relatos, em 2024, a tokenização de ativos do mundo real (RWA) não financeiros crescerá 240% em comparação ao ano anterior, superando significativamente as categorias tradicionais de RWA. Os principais avanços estão focados em três áreas: ativos de domínio, propriedade intelectual e créditos de carbono. No que diz respeito à propriedade intelectual, certa plataforma estabeleceu um sistema de registro de IP em Blockchain para reduzir o risco de fraude de confirmação de ações, e o modelo de negociação fracionada de direitos autorais musicais foi expandido para a indústria criativa.
Uma plataforma é uma Blockchain Layer1, projetada especificamente para jogos. Através do seu EVM L1 e L2 privado, a plataforma cria uma solução atraente para grandes estúdios de jogos e estúdios independentes implantarem seus jogos e bens de propriedade intelectual na cadeia.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
10 Curtidas
Recompensa
10
7
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
MevHunter
· 29m atrás
O copyright da propriedade intelectual é muito difícil de ser colocado na blockchain, não é?
Ver originalResponder0
TokenTherapist
· 21h atrás
240 ainda está bem, quando é que conseguimos até à lua
Ver originalResponder0
SquidTeacher
· 21h atrás
Não jogue jogos, jogue jogos de blockchain? Está a sonhar.
Crescimento de 240% na tokenização de RWA não financeira, direitos de propriedade intelectual e jogos tornam-se novos pontos quentes
【moeda界】Segundo relatos, em 2024, a tokenização de ativos do mundo real (RWA) não financeiros crescerá 240% em comparação ao ano anterior, superando significativamente as categorias tradicionais de RWA. Os principais avanços estão focados em três áreas: ativos de domínio, propriedade intelectual e créditos de carbono. No que diz respeito à propriedade intelectual, certa plataforma estabeleceu um sistema de registro de IP em Blockchain para reduzir o risco de fraude de confirmação de ações, e o modelo de negociação fracionada de direitos autorais musicais foi expandido para a indústria criativa.
Uma plataforma é uma Blockchain Layer1, projetada especificamente para jogos. Através do seu EVM L1 e L2 privado, a plataforma cria uma solução atraente para grandes estúdios de jogos e estúdios independentes implantarem seus jogos e bens de propriedade intelectual na cadeia.